Kara – Programmieren mit endlichen Automaten: Unterrichtsmaterial
Verfasst von Raimond Reichert, Philipp Boksberger, Ulrich Göppert, Thomas Lösler
| Fachgebiet | Einführung ins Programmieren |
| Schultyp | Berufsschulen, Technikerschulen, Gymnasien, Fachhochschulen etc. |
| Voraussetzungen | Keine |
| Dauer | 4-10 Lektionen |
Worum geht es?
Die Lernumgebung Kara beinhaltet etliche Aufgaben mit Musterlösungen. Die zusätzlichen Materialien hier umfassen einführende Vorträge, einen kleinen Leitfaden zu Kara sowie weitere Aufgaben.
Downloads
| Ein Leitfaden zu Kara | PDF [347 KB] · Word [1 MB] | |
| Kara im Selbststudium: Ein Leitprogramm (Judith Zimmermann) | PDF [958 KB] · Word [9 MB] | |
| Einführungsvortrag in die Programmierung von Kara | PDF [933 KB] · Powerpoint [2 MB] | |
| Vortrag zu Programmieren – strukturiertes Vorgehen | PDF [216 KB] · Powerpoint [809 KB] | |
| Vortrag zu Grenzen der Berechenbarkeit | PDF [365 KB] · Powerpoint [1 MB] | |
| Zusammenfassender Vortrag "Spielerischer Einstieg in die Informatik", von Gerhard Bitsch | PDF [951 KB] | |
| 7 Aufgaben von "Niki" für Kara portiert, mit Welten und Musterlösungen (ZIP-Datei), von Thomas Lösler | PDF [372 KB] · Word [2 MB] · ZIP [9 KB] | |
| Einführung in algorithmische Grundstrukturen mit Kara (Ulrich Göppert) | PDF [209 KB] · Word [2 MB] | |
| Partnerarbeiten zu Kara-Programme lesen und verstehen (Philipp Boksberger), als Word-Dateien | ZIP [2 MB] | |
| Partnerarbeiten zu Kara-Programme lesen und verstehen (Philipp Boksberger), als PDF-Dateien | ZIP [259 KB] | |
| Zusätzliche Aufgaben (Word, PDF, Programme und Welten) | ZIP [2 MB] |