Programmieren lernen mit ScratchKara
ScratchKara von Dietrich Boles, Universität Oldenburg
Bei Scratch handelt es sich um eine visuelle Programmiersprache, bei der Programme durch visuelle Bausteine gebildet und durch Drag-and-Drop-Aktionen mit der Maus zusammengestellt werden. Die Scratch-Simulatoren sind hervorragend für jüngere Programmieranfänger zum Einstieg in die Programmierung geeignet.
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