Programmieren lernen mit der Schildkröte

Turtles: Lernumgebungen rund ums Programmieren

Die programmierbare Schildkröte hat eine lange Tradition und ermöglicht sowohl einen spielerischen Einstieg in die Programmierung als auch einen konstruktivistischen Zugang zur Geometrie (siehe Hintergrund). Wurde ursprünglich die Sprache Logo für die Programmierung der Schildkröte verwendet, gibt es heute eine Vielzahl von Schildkröten-Varianten. Die Turtles von SwissEduc setzen diese Tradition fort und bieten kleine, einfache Schildkröten-Programmierumgebungen für verschiedene Programmiersprachen.

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Kontakt: Raimond Reichert.