package reichert._01_koordinaten_farben_formen; import processing.core.PApplet; public class AufgabeSpringBall extends PApplet { private static final long serialVersionUID = 1L; float x = 0; // aktuelle Position des Balls float y = 100;// aktuelle Position des Balls float vx = 3; // Geschwindigkeit in X-Richtung float vy = 3; // Geschwindigkeit in Y-Richtung public void setup() { } public void draw() { } }