Programmieren Sie Kara so, dass er ein Pascal-Dreieck "modulo 2" zeichnet: Eine gerade Zahl wird als freies Feld dargestellt, eine ungerade Zahl als Feld mit einem Kleeblatt. Der Einfachheit halber kippen wir das Dreieck in die linke obere Ecke der Welt. Die obige Abbildung zeigt die Ausgangslage für diese Aufgabe und das von Kara gezeichnete Pascal-Dreieck. Wie die inneren Felder berechnet müssen, zeigt folgende Abbildung: