Um das Apfelmännchen zu zeichnen, muss für jeden Punkt in der Welt von Kara die "Farbe" bestimmt werden (Funktion fahrstreckentest()). Dazu müssen zuerst die Koordinaten aus der Kara-Welt in die entsprechenden Koordinaten in der "Apfelwelt" umgerechnet werden (Funktionen berechneApfelX() und berechneApfelY()).

for row in range (0, KARA_HEIGHT):
  for col in range (0, KARA_WIDTH):
    x = calculateMandelX(col)
    y = calculateMandelY(row)

    i = test(x, y)
    if i == ITERATIONS:
      world.setLeaf(col, row, 1)
      tools.checkState()